魔兽世界 什么叫8码盲区? , 猎人取消8码是多少级

简单的说,这个距离范围是个在和物理职业对战时候的相对安全区。5码是近身攻击的范围,8-35(41)码是物理远程武器的攻击范围,10码-30?码是战士冲锋拦截的范围。理论上来说,如果你能保持站在对手的5-8码内,就意味着对手的近、远程普通攻击和绝大多数技能攻击都无法攻击到你。而盗贼有一个优势就

0-5码 DZ与战士玩8码意思就是保持自己在5-8码距离之内 可以既不被ZS近战攻击 又不被拦截(8码距离)

“驱散射击”是个例外,或者说是LR唯一的5~8码攻击技能(0~21码)当然仍然可以用射击系的 驱散射击 打断对方 或做控制放陷阱逃跑之用,只是比以前有5~8码攻击盲区时唯一的伤害技能外 地位降低了些。现在 2。3后LR无盲区了,可以说是暴雪对LR的一中加强。在WOW LR的历史上是少有的。

盲区是指以前的版本,近战斗攻击范围是5码内,而射击的范围是8-35通过天赋可以加到8-41码.所以5-8码内的距离称为LR的盲区,而实际上由于模型的因素,真实的盲区距离并不是5-8这3码的距离,而是5-11的6码,这是有认真的玩家专门验证过.如你所说的,FS冰环将LR控制到这个距离内,LR砍不到也射不到.

利用盲区.击杀对手,即为8码规则.

8码是指LR的盲区 除了牛头人外,所有的近战距离都是5码 5~41码属于远程区域,但LR的射击区域实际是从8码开始 所以在6~8码的区域内,LR不能对目标近战攻击,也不能远程攻击 LS几个别误导 LR卡8码打ZS?你确定这是LR码?8码以内对ZS干什么?被ZS打?还是用LR的近战技能打ZS?

是说猎人的射击范围是8到36码,升级后是8-41,在5到8码之间,既不能射击也不能使用近身攻击或技能,在2.23之前的tbc中准确地说是3码盲区,是猎人pvp时候的致命弱点,但是在2.23补丁后猎人盲区将不再存在,射击范围变为5码起。

魔兽世界 什么叫8码盲区? 是说猎人的射击范围是8到36码,升级后是8-41,在5到8码之间,既不能射击也不能使用近身攻击或技能,在2.23之前的tbc中准确地说是3码盲区,是猎人pvp时候的致命弱点,但是在2.23补丁后猎人盲区将不再存在,射击范围变为5码起。

80级。冲锋8码猎战士贴脸距离的8码盲区冲锋只是一个技能。在猎人中你只要升级到80级就可以取消8码选择更高级的装备。

猎人在5.0版本也就是熊猫人之谜上线后取消了盲区的设定,也就是以前打猎人时惯用的贴身不管用了,即便你站重合了,一样射的你全身酥软

取消了攻击盲点,射击最小距离由之前的8码改为5码。即不能射击时就可以近战攻击,不能近战攻击时就可以射击。

魔兽世界猎人的射击距离都是有限制的,并不会到了70级没有8码限制

老黄历了那是,5.0就取消了最短限制,应该说是比以前限制少了,但并不比其他职业强势,当然版本初期是很不错的,现在一再消弱基本评级已经不要猎人了,连兽王猎专属守点权都丧失了

2.3补丁并没有取消8码,你可以上17173或新浪去看一下。而传说中的猎人取消8码以及稳固+入致死效果的言论是记者采访暴雪工作人员时,工作人员所说的要在增强猎人在竞技场中的颓废情况所说的几种可能性。眼前最现实的是2.3补丁中猎人的6级 以上奥术射击又被强化了,现在奥射是可以在造成伤害的同时驱

魔兽世界猎人取消8码限制是真的吗? 猎人在5.0版本也就是熊猫人之谜上线后取消了盲区的设定,也就是以前打猎人时惯用的贴身不管用了,即便你站重合了,一样射的你全身酥软

取消了攻击盲点,射击最小距离由之前的8码改为5码。即不能射击时就可以近战攻击,不能近战攻击时就可以射击。

2.3补丁并没有取消8码,你可以上17173或新浪去看一下。而传说中的猎人取消8码以及稳固+入致死效果的言论是记者采访暴雪工作人员时,工作人员所说的要在增强猎人在竞技场中的颓废情况所说的几种可能性。眼前最现实的是2.3补丁中猎人的6级 以上奥术射击又被强化了,现在奥射是可以在造成伤害的同时驱

是说猎人的射击范围是8到36码,升级后是8-41,在5到8码之间,既不能射击也不能使用近身攻击或技能,在2.23之前的tbc中准确地说是3码盲区,是猎人pvp时候的致命弱点,但是在2.23补丁后猎人盲区将不再存在,射击范围变为5码起。

魔兽世界猎人的射击距离都是有限制的,并不会到了70级没有8码限制

魔兽世界70级猎人还有8码距离限制么? 取消了攻击盲点,射击最小距离由之前的8码改为5码。即不能射击时就可以近战攻击,不能近战攻击时就可以射击。

LR自动射击的距离是8-41码(+过天赋后的距离),就是说目标如果在8码以内就无法射击。所以要控制目标与你的距离,如果对方向你移动,那么你就必须相应的后退。奥术射击和各种钉刺是可以在移动中使用的。或者使用技能减慢或停止对方移动,例如震荡射击,在与对方保持足够远的距离再开始进行攻击。

猎人在5.0版本也就是熊猫人之谜上线后取消了盲区的设定,也就是以前打猎人时惯用的贴身不管用了,即便你站重合了,一样射的你全身酥软

是说猎人的射击范围是8到36码,升级后是8-41,在5到8码之间,既不能射击也不能使用近身攻击或技能,在2.23之前的tbc中准确地说是3码盲区,是猎人pvp时候的致命弱点,但是在2.23补丁后猎人盲区将不再存在,射击范围变为5码起。

2.3补丁并没有取消8码,你可以上17173或新浪去看一下。而传说中的猎人取消8码以及稳固+入致死效果的言论是记者采访暴雪工作人员时,工作人员所说的要在增强猎人在竞技场中的颓废情况所说的几种可能性。眼前最现实的是2.3补丁中猎人的6级 以上奥术射击又被强化了,现在奥射是可以在造成伤害的同时驱

魔兽世界猎人的射击距离都是有限制的,并不会到了70级没有8码限制

80级。冲锋8码猎战士贴脸距离的8码盲区冲锋只是一个技能。在猎人中你只要升级到80级就可以取消8码选择更高级的装备。

猎人取消8码是多少级 1,猎人,远程物理DPS带宠职业,玩起来灵活飘逸,很是舒畅,但前提要有一定的操作 2,猎人PVP的话,最主要的是要控制与对方的距离,猎人有8码盲区,一旦被近战职业近身上减速,很是麻烦,近身这段时间你几乎无法对对方造成有效伤害,而对方则对你可以大砍特砍,此消彼长,当然很难打,比如JJC 现在版

在魔兽世界8.0的“争霸艾泽拉斯”版本中,猎人的职业设定经历了一定的调整。相比于7.0版本,猎人在PVP领域的表现值得关注。猎人的PVP天赋设计有所变化,与之前每层3选1的模式不同,现在采用1+3的模式,最多只能配置4个PVP天赋,这使得天赋选择更为集中。在具体技能上,兽王天赋取消了猎豹迅捷、集火、

1. PVP天赋改动:这次8.0版本的猎人PVP天赋不再是每层3选1的方式了,而是变成了1+3的方式,最多能带4个PVP天赋,这样的改动让猎人在PVP中的选择更加多样。2. 天赋删减:虽然天赋有所删减,比如兽王、射击、生存三个专精都删除了猎豹迅捷、集火等天赋,但整体上猎人的PVP强度并没有因此减弱,反而因

老黄历了那是,5.0就取消了最短限制,应该说是比以前限制少了,但并不比其他职业强势,当然版本初期是很不错的,现在一再消弱基本评级已经不要猎人了,连兽王猎专属守点权都丧失了

魔兽世界猎人现在取消了八码,限制,是不是pvp中比较牛逼了啊?谁来介绍下。 你好,很高兴能解答你的问题。

我在台服玩儿猎人已经两个多月了,战场装基本毕业,竞技场毕业弓已经到手。尽管我还是个pvp菜鸟,我还是可以很负责任的告诉你,85之后的猎人pvp有了长足的进步。

首先最大的好处是,移动中可以自动射击了,这意味着你的风筝已经没了距离限制。

其次,所有陷阱都可以最远距离施放,控场能力空前提高。

再次,多了一个守护叫灵狐守护,除了瞄准射击以外的所有射击技能都可以在移动中施放,你没看错,是所有,包括稳固射击和眼镜蛇射击。

再再次,威慑基本属于无敌技能另外加反弹法伤,震荡射击冷却和持续时间一样,原则上来说,你可以无限晕人。

再再再次,猎人多了一个山寨版的隐身----伪装。只免疫远程物理法系攻击,不免疫近战攻击和范围攻击,但是,至少不会让猎人成为首先集火的目标。

综上,猎人的pvp实力有了较大幅度的提升。

以上是好消息,以下是坏消息。

战士多了一个跳跃冲级,范围攻击的技能,距离是40码,尽管冲锋拦截共CD,仍然有两个缩短距离的技能,就这两个,足以让你晕到人事不省。

另外,所有法系职业的技能施放距离都为40码,换句话说,猎人跟法系pvp的距离优势已经不在,实战中,猎人唯一能风筝的职业就剩下圣骑士了。

最后,因为韧性的收益不是免爆而是免伤,所以,不要抱有一枪必杀的想法。你仍然要做好持久战的准备,集中值的优劣现在还是存疑的问题,我个人认为不错。不会再有空蓝的困扰。

学了工程,对于猎人而言无非是多了一个拉开距离的工具而已,个人不觉得有多少用处。当然,这是就pvp而言,至于pve,工程有一些独享的装备效果,学工程还是有一定的好处,在现在这样一个大家装备都处于蓝紫混搭的阶段。

希望我的回答能帮到你。PVE首选狼人,其次德莱尼,剩下的是矮人,再次是熊猫人,精灵和人类完全无用

狼人有1%暴击和疾跑

德莱尼有1%命中和主动回血

矮人有1%精准

熊猫人是烹饪的BUFF翻倍

PVP建议人类,其次狼人,再次暗夜然后是德莱尼最后是矮人和熊猫人

人类自带PVP徽章

狼人有1%暴击,疾病&诅咒减免以及疾跑

暗夜能隐遁可以当一次小假死用

德莱尼是主动回血

矮人能少量增加护甲

熊猫人只能近战范围单体目标瘫痪3秒而已老黄历了那是,5.0就取消了最短限制,应该说是比以前限制少了,但并不比其他职业强势,当然版本初期是很不错的,现在一再消弱基本评级已经不要猎人了,连兽王猎专属守点权都丧失了第一,蜘蛛。为什么我要把蜘蛛放第一个介绍?因为蜘蛛的实用性非常大,在战场只要用过的人都会对杀战士和贼很满意!蜘蛛的特殊技能是 蛛网,可以把敌人定在原地4秒,CD40秒,大家在使用的时候可以把这个技能做个和摔拌一起的宏,在敌人快逼近自己的时候可以很方便的丢出蛛网!蜘蛛我建议大家去刀锋山抓68级的,这样可以很快练到70级!

第二,黄蜂。黄蜂我个人觉得也比较适合战场,他的特殊技能是蜂毒,可以减敌人650左右的甲,并且让敌人不能隐身!持续好象是20秒,7秒CD,可能我记的不太详细,大家可以抓一个看看!黄蜂通过天赋可以学到一个猛扑技能,可以把敌人打倒在地1秒时间,从敌人倒地到起来攻击,一般需要3-4秒时间!所以这个技能可以很好的控制任何敌人,但唯一的缺点就是需要8码以上距离施放!所以我在战场都是把宝宝定在一边,就算贼偷袭,可以很快让宝宝猛扑让贼倒地!黄蜂大家可以组个队伍去英雄副本沼泽直接抓70级别!

第三,掠食者。这个宝宝其实很不错,但特殊技能只能昏迷敌人2秒时间,近战施放,做个宏也是战场不错的宠物!要抓的朋友可以去影月谷矿洞抓70级别的!

第四,恐龙。可以提升自己的攻击强度,个人感觉比较适合副本!

第五,虚空鳐。这个宝宝分2种,一种是会群体减530左右甲的,一个是会沉默的!所以大家抓的时候可以留意,别抓错了!

第六,猩猩。这个宝宝是目前我个人感觉最快拉住仇恨的宝宝,比较适合群刷,雷霆附带中等程度的群体范围仇恨,并且造成300左右的群体伤害,用兽王我打出过2000以上的伤害!兽王加强以后,此技能CD7秒!建议大家把星星出破釜沉舟,天赋强化血和甲。

第七,乌龟,这个宝宝是最能抗的,龟壳技能可以减少50%伤害!持续10多秒!兽王强化以后,基本每20秒就可以对自己使用一次!所以这宝宝应该强化嘲讽!

第八,食腐者,特殊技能是减少范围敌人攻击强度210点。

第九,猫头鹰,特殊技能是缴械6秒,可能我记得时间不对,但我个人感觉没有蜘蛛实用!

第十,老虎,特殊技能是潜行。

第十一,螃蟹,特殊技能可以把敌人定住,但我感觉用起来不是太好,还不如掠食者!螃蟹属于坦克类的宝宝!和猩猩乌龟属于同一类!

特殊类宝宝:

熔火恶犬:下午我在影月谷单抓了一次精英狗,死了4次,终于被我抓到了,所以我建议猎人可以尝试下自己去抓,不要依靠别人,如果装备不好,可以选择拉仇恨叫补血职业帮你补,最好是牧师,这个狗会恐惧!我单抓是开始用毒蛇陷阱骗狗恐惧毒蛇,我隐遁,等恐惧丢了再抓狗!一定要多练几次,别死了!特殊技能是熔岩之息 可以减少敌人施法速度50%持续10秒,冷却时间10秒。个人感觉猎人PK好象还不怎么怕法系,不过对付鸟德是不错的选择,熔岩之息射程是30码,很不错!

奇美拉:特殊技能是冰霜吐息可以对敌人造成200以上自然和冰冻伤害,减速50%!比较适合对付需要风筝的敌人,可比性不错,但现在唯一弱点就是宝宝在游戏中和沙虫一样,向前跑的时候会一顿一顿,影响速度!所以我现在不建议大家去抓!

魔爆龙:在环行山抓,特殊技能是恐怖撕咬,可在30秒内提升伤害9%。不适合PK,比较适合副本!

异种虫,在环行山和希利苏斯都有的抓,特殊技能和蜘蛛是一样的,不同的是,网住敌人以后,可以每秒对敌人造成160以上伤害,持续4秒,比较适合PK!

沙虫,在希利苏斯抓,是特殊类宝宝里唯一一个坦克类的宝宝,特殊技能酸液喷射,可以叠5次,减敌人2600甲,持续30秒,带着他,等于多个战士在破甲,但不适合PK,等你破敌人5次甲,估计战斗也技术了!老黄历了那是,5.0就取消了最短限制,应该说是比以前限制少了,但并不比其他职业强势,当然版本初期是很不错的,现在一再消弱基本评级已经不要猎人了,连兽王猎专属守点权都丧失了现在没有8码盲区了,缩短为5码,也就是近战范围LR在2.3里的盲区是4-6码(目前不能准确确认),这点是确实性的,而所谓的1码盲区其实是测试服的BUG导致,同时LR还增加6级以上奥射附带驱散魔法效果,瞄准带致死效果。

但生存天赋又不是近战用的。。再说近战武器的属性你不要?猎人照明弹或者陷阱的半径,

DZ扰乱的半径,

SQ奉献的半径,

SS自杀的半径。

。。。。

很多啊