1、首先在上面所说的例子中: ”按下1.2mm,松开0.1mm,极大概率出现断触“,如果在死区设置在0.1及以上时,是不会出现断触的;但手指有稍微抬起再按下的动作时,按键就会出现不再触发的问题;也就是你所说的打游戏时 “走着走着不动了” 。
2、为什么会出现这种情况呢? 如下:
是因为设置RT灵敏度参数的问题。
举个栗子:W键的参数 " 触发行程为0.2mm,RT按下灵敏度为0.2mm及以上,RT松开灵敏度为0.1mm,底部死区为0.1mm "。
这种参数松开是非常灵敏的,在按键按到底时,当手指有稍微抬起动作时,就会被视为松开,底部行程还剩0.2mm,由于有误差的存在,底部有效行程范围大概在0.18mm~0.22mm之间;
而这时的RT按下灵敏度0.2mm及以上;为0.3mm时,按键明显是不会触发的;为0.2mm时,按键就会出现两种情况,不触发或者断触现象;
3、设置RT灵敏度参数建议遵循 : RT按下灵敏度 小于等于 RT松开灵敏度