隐身(Invisibility)是一个可以使实体隐形的状态效果。
效果
带有装饰的羊驼、末影人、带有鞍的猪、潜影贝、闪电苦力怕和蜘蛛的未隐形部分
隐身会导致受影响的生物从视野中消失,尽管它仍然存在。
Boss生物免疫隐身。
以下实体特征不受隐身影响:
任何被装备的盔甲(包括被马装备的马铠)
被手持的物品
任何插在玩家身上的箭[仅Java版]
任何正在散发的粒子
潜影贝的头
羊驼装饰着的地毯
猪或炽足兽披着的鞍
闪电苦力怕的蓝色电弧
末影人、蜘蛛和幻翼的眼睛
当打开村民或流浪商人的交易界面时,其头顶的绿宝石[仅基岩版]
来源
来源
效果等级
时长
备注
隐身药水
I
3:00
流浪商人在被敌对生物攻击或躲避僵尸和灾厄村民时喝下。[仅基岩版]
隐身药水(延长版)
I
8:00
流浪商人在时间为12000和1800之间喝下。
喷溅型隐身药水
I
3:00
喷溅型隐身药水(延长版)
I
8:00
滞留型隐身药水
I
0:45
滞留型隐身药水(延长版)
I
2:00
隐身之箭
I
0:22
隐身之箭(延长版)
I
1:00
幻术师
I
1:00
仅适用于幻术师施展隐身法术时。
在世界生成
I
超过3年
仅适用于困难难度下的蜘蛛。[仅Java版]这个效果会持续231−1游戏刻,相当于3年147天18小时9分钟42.35秒
备注
生物在更近的距离才会感受到或攻击玩家。
没有盔甲的玩家在原距离的7%范围内才会被探测到。
有任一盔甲则会提升到原距离的17.5%,每增加一件盔甲就额外再提升17.5%的原距离。
检测到玩家后,生物会忽视隐形状态继续感知玩家。
猫的行为仿佛可以看见受影响的实体。
其他削弱生物探测的方法有:
潜行能将范围降低到80%,与隐身效果叠加。
穿戴对应的生物头颅可以削弱骷髅、僵尸与苦力怕50%的探测范围,与隐身效果叠加。
隐形的实体在旁观模式的玩家视角下是半透明的。
隐身会阻止玩家自然获得海豚的恩惠效果。
隐身的玩家注视末影人时,其激怒范围减小。