[决战者]【攻略:技能定制】全职业技能定制测评与方案选择推荐:决战者

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【攻略:技能定制】全职业技能定制测评与方案选择推荐:决战者

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2025-6-11 21:00 发表于 福建

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【攻略:技能定制】全职业技能定制测评与方案选择推荐:决战者

目录

收起

技能思路分析搭配方案1:特化35搭配方案2:特化75LV35-升龙破空枪LV35-螺旋波动枪LV40-狂龙怒啸LV45-夺命雷霆枪LV60-风火燎原LV70-三一斩月LV75-无双突刺LV80-流光无影闪

本帖最后由 罗塞塔的石碑 于 2025-7-12 23:30 编辑

本次技能定制VP系统分为进化和突破,其中进化需要从35~80的主动技能中选5个形态,类似以前的护石玩法,突破则需要从指定的主动技能中选择3个进行数值强化

更为详细的系统科普可以点这里https://bbs.colg.cn/thread-9439970-1-1.html

【阅读导视】

【第一部分】思路与搭配,关于整体的技能评价与搭配方案

【第二部分】每个技能的形态点评与展示

我们会不断根据实战反馈以及版本数值变化等情况进行更新,欢迎收藏保存

【全职业VP与职业百科汇总贴】https://bbs.colg.cn/thread-9446289-1-1.html

【VP方案与职业百科反馈贴】https://bbs.colg.cn/thread-9446272-1-1.html

【VP方案生成工具】https://hub.bbs.colg.cn/tools/vp/#/plan?PC_forum171_Fixedentrance_2=1

(欢迎大家来踊跃发帖,生成自己专属的VP搭配方案~)

技能思路分析

赵云此次VP技能改版整体而言还算不错,虽然多倍体技能给到了一个平时不点的小技能上,没有有些职业那种较为强力的多倍体,但和自身相比,舍掉45选择多倍体技能后不论秒伤还是单轮爆发均有提升,还可省出500sp来自由选择喜欢的其他小技能,且其他技能的VP形态修改也都还不错,不仅强化了赵云核心的柔化玩法,部分技能还增加了无敌、追身等实用性较强的功能性词条,不论输出环境还是生存能力均有所改善。

搭配方案1:特化35

搭配方案2:特化75

特化75单轮数据和秒伤均比特化35弱一点但差距不大,根据自身喜好选择即可

LV35-升龙破空枪

形态简析:

形态1:现护石形态

形态2:多倍体(冷却和攻击力翻倍),技能范围增加

结论:推荐形态2

VP1虽优化了技能形态,但数据上没有得到本质提升,而VP2将伤害和冷却进行翻倍,使其单发数据反超45,冷却翻倍后基础冷却有20s变为40s,比45的基础冷却还要快上5s,可选择VP2点满升龙代替45。

进化形态1

进化形态2

LV35-螺旋波动枪

形态简析:

形态1:与75的VP1形态(旧护石)逻辑相似,去掉部分技能动作并具备[行云]的功能

形态2:释放时最后一段攻击可连携[无畏波动枪]或[旋风枪],技能范围增加

结论:推荐形态1

VP2虽能连携[无畏波动枪]或[旋风枪],但与VP1相比实用性较差,不论实战或是打桩均难以使这三个技能冷却对轴,而VP1的[行云]形态则无需考虑这些问题,大大提高了螺旋的功能性。

进化形态1

进化形态2

LV40-狂龙怒啸

形态简析:

形态1:减少旋转次数并在攻击时附带落雷效果,使敌人进入感电状态

形态2:技能范围增加,释放结束后生成持续5s的范围迷雾,在迷雾内闪避率+20%

结论:不推荐选择

VP1减少了原本技能释放时间,VP2不论从形态还是功能性均无太大用处,且该技能本身数据一般

进化形态1

进化形态2

LV45-夺命雷霆枪

形态简析:

形态1:现护石形态基础上刺击阶段常驻枪尾攻击判定

形态2:CP武器形态阉割版,释放后刷新[行云诀]

结论:如果点满45推荐选择形态1

VP2不论形态或是功能性均无太大用处,相比CP形态还更加繁琐,而VP1大大优化了技能形态,使其出伤更快

进化形态1

进化形态2

LV60-风火燎原

形态简析:

形态1:现护石形态的基础上增加全程无敌

形态2:技能基础形态但可用[行云诀]柔化快速落地

结论:推荐形态1

由于赵云落地技能较多没有无敌技能,刚好VP1又是全程无敌,可以极大降低释放烽火时的危险程度,既改善了该技能的输出环境还增强了生存能力

进化形态1

进化形态2

LV70-三一斩月

形态简析:

形态1:现护石形态

形态2:由原本的X轴正向攻击变为360°攻击,释放后生成持续10s的雾气,在雾气内增加[行云]范围并减少[行云诀]冷却

结论:不推荐选择或选形态2

VP1的护石形态对技能纯负优化,不仅对技能释放起不到任何帮助还会使其更容易丢失伤害判定,VP2虽然形态优秀但迷雾只持续10s,增加[行云]技能范围和[行云诀]减冷却在这10s的作用微乎其微,再加上没有多余的VP位置,因此暂不推荐选择,如想选择建议无脑VP2

进化形态1

进化形态2

LV75-无双突刺

形态简析:

形态1:现护石形态([行云]形态)

形态2:基础形态的基础上在前两击上附加追身效果

结论:推荐形态1

VP2虽增加了追身功能,减少了空技能的可能性,但由于75基础形态较为墨迹且后续的80技能VP形态中依然有追身效果,而VP1则可在任何情况下当[行云]进行释放并大大减少释放时间,因此无脑选择VP1即可

进化形态1

进化形态2

LV80-流光无影闪

形态简析:

形态1:现护石形态的基础上将两段闪变为堆栈模式并大幅减少了技能释放的前后摇

形态2:现护石形态的基础上将两段攻击合在一起,取消了两段间的手动衔接过程,并赋予全程无敌和追身效果

结论:推荐形态2

VP1大幅优化了技能形态,即使释放闪后不进行柔化也比现护石形态秒柔要快,降低操作门槛,且将闪改为堆栈模式,对于整体技能数据算是个小提升,还不用考虑现护石形态对于二段闪释放的时间要求

VP2则是直接省去中间操作并且附带追身和全程无敌,完美弥补赵云的缺陷,但释放时间会比VP1慢大约0.2s左右,整体影响不大,因此我个人更为推荐形态2

进化形态1

进化形态2

本主题由 版主 于 2025-6-19 10:00 解除限时高亮

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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:

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2025-6-11 21:50 发表于 河南

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只想知道35能立马柔化还是说必须最后一下才能柔化,太影响连招手感了

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Sh1SheN

升龙vp版本基本相当于是秒柔,不会影响什么手感,相当于和45的柔化基本一样

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2025-6-12 01:11 发表于:海南

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2025-6-12 01:11 发表于 海南

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长夜渐觉冰凉 发表于 2025-06-11 21:50:07

只想知道35能立马柔化还是说必须最后一下才能柔化,太影响连招手感了

升龙vp版本基本相当于是秒柔,不会影响什么手感,相当于和45的柔化基本一样

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2025-6-13 08:07 发表于 河南

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80VP1深渊赶路好用,反正一周打一次团,就点1了

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2025-6-13 22:30 发表于 广东

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升龙和45我都要,行云系列三小只再见

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fishmen

扣行云也太幽默了。那赵云真就是垃圾职业了

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2025-6-14 11:08 发表于:四川

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2025-6-14 10:41 发表于 四川

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升龙你都不选加伤害了还有必要选vp1?甚至还选技能突破加伤害?

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2025-6-14 11:08 发表于 四川

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阿森1069 发表于 2025-06-13 22:30:28

升龙和45我都要,行云系列三小只再见

扣行云也太幽默了。那赵云真就是垃圾职业了

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阿森1069

现在的副本环境打一套就走机制了,能塞几个行云系列技能啊,点1只用来柔化就很舒服,也没有空转的烦恼

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2025-6-15 08:12 发表于:广东

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2025-6-15 08:12 发表于 广东

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fishmen 发表于 2025-06-14 11:08:28

扣行云也太幽默了。那赵云真就是垃圾职业了

现在的副本环境打一套就走机制了,能塞几个行云系列技能啊,点1只用来柔化就很舒服,也没有空转的烦恼

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样一腿鸡是像就

对的,玩着舒服比什么都重要

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2025-6-16 08:14 发表于:河南

迷迭的百里香

行云柔化的时候就已经在打伤害了

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2025-6-15 09:19 发表于:吉林

fishmen

只能说理解有待提高。可这个无关实战行云怎么都有10%几占比的。

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2025-6-15 09:00 发表于:四川

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2025-6-15 09:00 发表于 四川

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阿森1069 发表于 2025-06-15 08:12:57

现在的副本环境打一套就走机制了,能塞几个行云系列技能啊,点1只用来柔化就很舒服,也没有空转的烦恼 ...

只能说理解有待提高。可这个无关实战行云怎么都有10%几占比的。

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2025-6-15 09:01 发表于 四川

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行云是必须穿插在大技能当中的 ,空转概率是很低的。sp消耗也少。还是听大家的意见好。别自己科研了

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